La acción cuenta con tres objetivos muy claros para ambas partes:
incrementar ventas en determinados productos, educar y reforzar la cultura de marca y generar tráfico.
La solución consta de dos elementos de PLV digitales: una pantalla en la zona de contrabarra y un tótem fabricado a partir de su emblemático muñeco Gambrinus. El objetivo del tótem es la comunicación hacia el exterior y la generación de tráfico. En la zona de contrabarra se anuncian ofertas y promociones dependiendo del momento de consumo y se fomenta la cultura de marca mediante impactantes vídeos y contenidos inteligentes.
La incorporación del PLV digital en el interiorismo del local es un punto clave del proyecto. La solución tenía que poder integrarse con facilidad en un ambiente cuidado, amigable y cervecero. Se utilizaron marcos de madera para las pantallas decorados con motivos cerveceros siguiendo la línea de diseño de la marca y creatividades dinámicas imitando el estilo de las pizarras de tiza tradicionales.